まじかる☆スマッシュ全クリ

ひたすらやり続けたんでやり尽くした感が出てきた。

このゲーム自体の評価。
ゲーム自体は面白い。
物凄く面白い。
簡単に相手の裏や裏の裏を読みあえ、かつ短時間で終わるゲームは中々ない。
ラリーを続けて相手がミスしたところで一気にキツイ球を撃って勝負を決めたときの快感はすさまじい。

ただ現状ではゲーム性が単純すぎて出来ることが物凄く少ない。
cβ開始から数日間は皆コツがわからなくて可能性が無限大に感じれたけど、一週間も経つと戦いが限られたパターンに固定されてきた。

また糞必勝パターンも生まれている。
ドロシーと言うキャラクターの拾球範囲が非常に広いんだが、これを悪用することでゲーム性を完全に破壊している。

相手の裏をどれだけかくかというゲームのはずなのに、左右どちらかに相手が撃ってくるかを予想するだけの2択の糞ゲーだ。

絵柄が似ているためパンヤとよく比較されるが、確実にあれほど流行らない。
キャラクター(の絵柄)の魅力はパンヤに迫れるものがあるが、ゲーム性を拡張するのが非常に難しい。パンヤは新しいコースだせば全く違うゲームに出来るけど、これはどうやっても無理だしね。小さすぎる。

一応今後どうなるかだけは見守っていこうと思う。

さあテイルズに戻ろう。

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