TYPING MANIAで七転八倒☆至上主義!
flashで公開されてるタイピングソフトTYPING MANIA4をちょくちょく触ってる。
たいぴんぐまにあ4
表示される歌詞にあわせてひたすらタイピングするゲームで、テンポが速い曲だと非常に難易度が高い。デスノートOPの「What's Up, People?!」や、進藤さつき(みずいろ)のキャラクターソング「夏はマシンガン」などは人間の限界を超えてると思う。
色々と懐かしいものから最近のまで試してみたが、ちょうどいいのがハヤテのごとくOPの七転八倒☆至上主義!だった。全体的にテンポが速い上に1フレーズの間隔が短い。一見無理ゲーに見えるけど意外となって面白い。特に最初の「絶対なんて信じない!」なんかタイピングしてるとちょっと脳汁出てくるようになった。
面白すぎて繰り返ししていると、最初は1分当たり350keyくらいだったのが、慣れたころには1分500key程度は出るようになった。多分完璧に全部を打てれば600keyくらいはでそう。
ちなみにタイピングスピードランキングを参考にすると日本一は1分で1037keyをタイプするらしい。1秒17keyとかマジキチだと思う。
たいぴんぐまにあ4
表示される歌詞にあわせてひたすらタイピングするゲームで、テンポが速い曲だと非常に難易度が高い。デスノートOPの「What's Up, People?!」や、進藤さつき(みずいろ)のキャラクターソング「夏はマシンガン」などは人間の限界を超えてると思う。
色々と懐かしいものから最近のまで試してみたが、ちょうどいいのがハヤテのごとくOPの七転八倒☆至上主義!だった。全体的にテンポが速い上に1フレーズの間隔が短い。一見無理ゲーに見えるけど意外となって面白い。特に最初の「絶対なんて信じない!」なんかタイピングしてるとちょっと脳汁出てくるようになった。
面白すぎて繰り返ししていると、最初は1分当たり350keyくらいだったのが、慣れたころには1分500key程度は出るようになった。多分完璧に全部を打てれば600keyくらいはでそう。
ちなみにタイピングスピードランキングを参考にすると日本一は1分で1037keyをタイプするらしい。1秒17keyとかマジキチだと思う。
東方妖々夢プレイ記録 その1
東方妖々夢normalを攻略開始。
最初はオーソドックスに霊夢Bを選択。
針巫女最高や!と思いきや紅魔郷よりは使いづらい気がする。
適当に何回かプレイして5面まではノーコンティニューでいけるようになった。でも妖夢が強すぎて5面がまともに越えれる気がしない。
妖夢の特徴として弾幕が画面下部に近づいたときに数秒だけ自機,弾が全て遅くなるという弾幕がある。要は弾が遅いのを利用して被弾しないように抜けろというお話。
遅くなってじっくり見れるんだから簡単そうに思えるが慣れないとこの時間が短い。まごまごしていると入った箇所に抜け道がなかったり、早くなった瞬間に意識していなかった弾に被弾する。
道中のパターンを組むためのプラクティスループが楽しいんで5面集中しようと思う。
チェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエン
最初はオーソドックスに霊夢Bを選択。
針巫女最高や!と思いきや紅魔郷よりは使いづらい気がする。
適当に何回かプレイして5面まではノーコンティニューでいけるようになった。でも妖夢が強すぎて5面がまともに越えれる気がしない。
妖夢の特徴として弾幕が画面下部に近づいたときに数秒だけ自機,弾が全て遅くなるという弾幕がある。要は弾が遅いのを利用して被弾しないように抜けろというお話。
遅くなってじっくり見れるんだから簡単そうに思えるが慣れないとこの時間が短い。まごまごしていると入った箇所に抜け道がなかったり、早くなった瞬間に意識していなかった弾に被弾する。
道中のパターンを組むためのプラクティスループが楽しいんで5面集中しようと思う。
チェエエエエエエエエエエエエエエエエエエエン
東方紅魔郷Normalクリア
東方紅魔郷normalを霊夢,魔理沙ともにA,Bそれぞれでクリアできた。初めてこのゲームを知ったのが6年前ということを考えると中々感慨深い。
自機のお気に入りは霊夢B。
基本ショットでそれなりの範囲をカバーでき、オプションで前方にそれなりの攻撃力。そして、敵に密着して基本ショットも全て当てることで攻撃力が激増する特徴。張り付いた瞬間に敵のHPゲージがぐんぐん減っていくのは非常に爽快感がある。辛いのは魔理沙で高速移動を体験した後だとアイテム回収がめんどくさいくらい。
敵の弾幕で一番印象に残ったのは6面咲夜のエターナルミーク。
物凄く地味でパターンもへったくれもない気合避け弾幕(多分)だけど、発射される瞬間に角度と速度を把握しないといけないところが面白い。ただ取得できる気がしないのでプラクティスかボム0のとき以外はガチりたくない。
少しExtraで遊んだけどクリアできる気がしないので妖々夢に逃げようかなと思う。「まもるクンは呪われてしまった」が発売される6/25までにはクリアしたい。
自機のお気に入りは霊夢B。
基本ショットでそれなりの範囲をカバーでき、オプションで前方にそれなりの攻撃力。そして、敵に密着して基本ショットも全て当てることで攻撃力が激増する特徴。張り付いた瞬間に敵のHPゲージがぐんぐん減っていくのは非常に爽快感がある。辛いのは魔理沙で高速移動を体験した後だとアイテム回収がめんどくさいくらい。
敵の弾幕で一番印象に残ったのは6面咲夜のエターナルミーク。
物凄く地味でパターンもへったくれもない気合避け弾幕(多分)だけど、発射される瞬間に角度と速度を把握しないといけないところが面白い。ただ取得できる気がしないのでプラクティスかボム0のとき以外はガチりたくない。
少しExtraで遊んだけどクリアできる気がしないので妖々夢に逃げようかなと思う。「まもるクンは呪われてしまった」が発売される6/25までにはクリアしたい。
OS再インストールの恐怖
windows7をインストールしようと思い色々といじくっていると、ログインから進まなくなったのでOSを再インストールした。
ファイルをデータ用のHDDに対比させこれで完璧と思いきや、ウェブブラウザのブックマークと2chの専ブラのログをバックアップし忘れた。ブックマークはある程度思い出せるけど、2chのログはどうしたものか・・・。いっそ●を買おうか。
ファイルをデータ用のHDDに対比させこれで完璧と思いきや、ウェブブラウザのブックマークと2chの専ブラのログをバックアップし忘れた。ブックマークはある程度思い出せるけど、2chのログはどうしたものか・・・。いっそ●を買おうか。
東方紅魔郷Normalクリアまでの道
友達とどっちが先に東方紅魔郷のルナをクリアするかというお話。
でもお互いノーマルさえクリアできないのでとりあえずノーマルから。
記録
魔理沙B normal クリア (5/19)
魔理沙A normal クリア (5/19)
霊夢B normal クリア (5/12)
霊夢A normal クリア (5/11)
6面ボス(5/9)
5面道中(5/7)
メモ
2面ボス
パーフェクトフリーズの2回目のばら撒きは要注意
3面ボス
最後の2つのばら撒きが要注意
4面ボス
ボム抱え落ちしないように注意
でもお互いノーマルさえクリアできないのでとりあえずノーマルから。
記録
魔理沙B normal クリア (5/19)
魔理沙A normal クリア (5/19)
霊夢B normal クリア (5/12)
霊夢A normal クリア (5/11)
6面ボス(5/9)
5面道中(5/7)
メモ
2面ボス
パーフェクトフリーズの2回目のばら撒きは要注意
3面ボス
最後の2つのばら撒きが要注意
4面ボス
ボム抱え落ちしないように注意
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